攻略指南
带有固定伤害机制的宝珠管理挑战。可在1-2次尝试中通关。已验证至第10关。

古斯塔夫
Light
StrikerLv.100免疫

欲望火花
攻击敌人。攻击后,使全体友军获得护盾,持续2回合。

压制
攻击敌人,并解除目标的2个强化效果。

贪食
攻击全体敌人。攻击后,对目标造成出血效果,持续3回合,并且核心过载的固定伤害量提升1000。

固执的贪念
(被动效果)
附带出血效果的敌人回合结束时,使附带出血效果的全体敌人的强化效果持续时间降低1回合。
若除自身外所有友军全部死亡,则所受伤害降低,造成的伤害提升,且不会受到WG伤害。
不会受到来自附带弱化效果目标的WG伤害,且所受伤害降低。

狂暴化
若生命值降至上限的70%以下,则转换为狂暴化状态。
陷入狂暴化:使自身获得无法解除的攻击力提升/伤害降低效果,持续3回合。狂暴化持续3回合。
肮脏的吐息:狂暴化结束时发动。
对全体敌人造成致命伤害。
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战术提示
- •宝珠在被攻击时造成。
- •使用拥有或的单位。
- •当宝珠被击败时,首领受到的伤害降低。
- •专注于单体伤害以最小化宝珠反击。
- •无视击杀宝珠时的伤害减免。
推荐角色
推荐队伍
Standard Team1至2次尝试。已验证至第10关。
























