天赋机制说明
通关第一季9-5关卡「掠夺者的责任感」后,将解锁天赋系统。
天赋是一个永久的全账户强化系统,可在基地→天赋菜单中使用。它为英雄提供额外属性或账户效益效果,使用、和等材料解锁。
类别概览
应对强敌: 面对Boss时强化队伍或削弱敌人的加成
职业强化: 基于职业和子职业的英雄属性提升
属性强化: 基于英雄属性的属性提升
效益: 全账户加成(经验获取、掉落率、制作成本等)
冒险许可证: 仅在冒险许可证模式中生效的加成
运作方式
- 每个类别都有主节点和子节点。必须升级主节点才能解锁子节点。
- 需要主节点5点才能解锁所有子节点(
冒险许可证除外,需要9级)。 - 某些节点比其他节点更有价值。可以跳过
恢复型、
防御型、
速度型(
战术家)、
受伤害降低和
效果抵抗等早期天赋。 - 可以使用重置天赋投资,退还所有使用的材料。
升级优先级
前期应优先
应对强敌天赋,因为其加成普遍适用——无论敌人、游戏模式、英雄职业或属性。
接下来专注于
职业强化,从主力输出的职业开始。然后转向
属性强化,优先队伍最依赖的属性。
最后考虑
效益天赋,提供全账户加成如经验获取、掉落率、制作折扣——最值得注意的是体力上限增加。虽然体力上限提升是该类别中最有价值的特权,但效益天赋整体在前期优先级仍然较低。
关于
冒险许可证树:这是终局系统,不应作为前期重点。它也是唯一需要的树,该材料仅从冒险许可证模式获取。


