贝尼翁是一个需要根据首领增益状态调整队伍配置的两阶段世界首领。本指南涵盖了直到极限联赛的攻略策略。

移动要塞瓦尔特贝尼翁
Light
StrikerLv.80免疫

开辟险路
攻击敌人。
优先攻击最左侧的敌人。该次攻击穿透力提高30%。

爆破大地
攻击全体敌人,并获得【应对环境变化】或【应对气象变数】效果,持续3回合。
攻击时不会触发已附带的效果,力竭时不会被解除。

MG-102开拓炮
攻击全体敌人。发动该攻击时穿透力提升
30%。
根据附带的固有效果触发以下效果。
【应对环境变化】:
火/
水/
土敌人的行动值仅恢复80%。
【应对气象变数】:
光/
暗敌人的行动值仅恢复80%。

防御系统(错误)
(被动效果)来自火/水/土属性敌人的伤害提高,且敌人攻击时始终具有属性优势。
敌方全体速度变为0,并获得额外技能封印与额外回合封印(永久)。
自身攻击后,使敌方全体行动值增加100%(在特定条件下仅增加至80%)。
来自诅咒/固定伤害的伤害上限分别为10000/20000。但由连携技能造成的固定伤害上限为50000。

挑战者的气魄
(被动效果)敌方队伍获得对抗绝望的勇气,并根据其职业获得特殊效果。
攻击型:每名
攻击型友方使我方全体暴击伤害+60%
魔法型:每名
魔法型友方使我方全体攻击力+15%
防御型:行动时,为我方全体回复+3%生命
速度型:行动时,为我方全体赋予2回合护盾
治疗型:行动时,使首领怪物的WG降低2
敌方队伍每名相同属性的队员都会提高其连携技能伤害。
来自协同与连携技能的WG伤害100%减少。

未知要塞瓦尔特贝尼翁
Dark
StrikerLv.110免疫

开辟险路
攻击敌人。
优先攻击最左侧的敌人。该次攻击穿透力提高30%,被此攻击击败的敌人无法复活/复苏。

爆破大地
攻击全体敌人。使自身获得【扫除探测障碍】或【排除非特定变数】效果,持续3回合 ,并使目标的技能冷却时间增加1回合。(无视效果抵抗)
发动该攻击时,穿透力提升30%。
攻击时不会触发已附带的效果,力竭时不会被解除。

紧急协议:消灭
无视全体敌人的效果抵抗,并解除所有强化效果后,并攻击全体敌人。发动该攻击时,穿透力提升30%,死亡的敌人无法触发复活与苏醒效果。
根据持有的固有效果触发以下效果。
【扫除探测障碍】:
火/
水/
土角色即死。
【排除非特定变数】:
光/
暗角色即死。

防御系统(过热)
(被动效果)来自光/暗属性敌人的伤害提高,且敌人攻击时始终具有属性优势。
受到全体攻击的伤害提高。
敌方全体速度变为0,并获得额外技能封印与额外回合封印(永久)。
自身攻击后,使敌方全体行动值增加100%。
来自诅咒/固定伤害的伤害上限分别为10000/20000;但由连携技能造成的固定伤害上限为50000。
入场时,驱散敌方全体所有增益。
回合开始时,体力低于30%的敌人将被驱散所有增益且生命值变为1。

勇气的赞歌
(被动效果)敌方队伍获得对抗绝望的勇气,并根据其职业获得特殊效果。
攻击型:每名
攻击型友方使我方全体暴击伤害+500%
魔法型:每名
魔法型友方使我方全体攻击力+125%
防御型:行动时,为我方全体回复+5%生命
速度型:行动时,为我方全体赋予2回合护盾
治疗型:行动时,使Boss的WG降低3
敌方队伍每名相同属性的队员都会提高其连携技能伤害。
来自协同与连携技能的WG伤害100%减少。
策略
- •尽可能让队伍拥有穿透力。贝尼翁的防御很高(第1阶段3500,第2阶段5000)。
- •给辅助装备套装非常有用,因为可以激活贝尼翁的相应奖励。
- •注意贝尼翁的增益状态,必要时切换队伍以避免即死或80%推进(会导致失去一回合)。
- •在技能链中加入是可以的,只要总伤害更高即可。
- •在第二队中放入多个
恢复型也是增加弱点条伤害的可行选择。
阶段1
- •第1阶段首领受到
火、
水、
土敌人的伤害增加,且始终具有属性优势。 - •如果获得,首领将
火/
水/
土敌人的行动值推进80%。 - •如果获得,首领将
光/
暗敌人的行动值推进80%。
阶段2
- •第2阶段首领受到
光、
暗敌人和群攻的伤害增加。 - •如果获得,首领对
火/
水/
土敌人施加即死。 - •如果获得,首领对
光/
暗敌人施加即死。 - •回合开始时,首领移除所有HP在30%以下敌人的增益并将HP设为1。
阶段1 — 推荐角色
推荐队伍
Light and Dark














