属性 & 战斗机制这是一份关于Outerplane属性和战斗机制的综合指南。基础属性战斗基础常见问题核心属性攻击属性Attack(ATK)攻击力越高,对敌人造成的伤害越大。增益减益Crit Chance(CHC)触发暴击的概率。暴击时根据暴击伤害增加伤害。增益减益Crit Damage(CHD)暴击命中时的伤害增幅。增益减益Penetration(PEN%)穿透可以忽略目标部分防御力。增益减益防御属性Health(HP)生命值降至0以下时无法继续战斗。Defense(DEF)防御力越高,受到的伤害越少。增益减益功能属性Speed(SPD)速度越高,行动越频繁。增益减益伤害修正Damage Increase(DMG UP%)攻击时造成的伤害增加。Damage Reduction(DMG RED%)受到攻击时承受的伤害减少。Crit Damage Reduction(CDMG RED%)被暴击时受到的伤害减少。效果命中 & 效果抵抗Effectiveness(EFF)效果命中越高,目标抵抗减益的概率越低。增益减益Resilience(RES)效果抵抗越高,抵抗减益的概率越高。增益减益